컴퓨터.인터넷

  1. Objective C, Python를 만나다
    Objective C, Python를 만나다
    저자박창진| 출판사유페이퍼| 출판일2017-02-06| 정가5,000|
    이번 책은 Objective C에서 Python 스크립트 언어를 사용할 수 있는 방법에 대해서 설명하고 있습니다. 기존 개발자들을 위한 입문서이기 때문에 Objective C에서 Python를 어떻게 하면 사용할 수 있는지에 대한 간단한 소개 정도만 하였다. 어차피 프로그래밍 언어란 직집 코딩을 해서 익혀야만 자기것이 된다는 믿음을 가지고 있기 때문에, 잡다한 설명은 돼도록 하지 않았습니다
    페이퍼 https://www.upaper.net/crazevil/1098195 제공crazevil
  2. Objective C, Ruby를 만나다
    Objective C, Ruby를 만나다
    저자박창진| 출판사유페이퍼| 출판일2017-02-06| 정가5,000|
    이번 책은 Objective C에서 Ruby 스크립트 언어를 사용할 수 있는 방법에 대해서 설명하고 있습니다. 기존 개발자들을 위한 입문서이기 때문에 Objective C에서 Ruby를 어떻게 하면 사용할 수 있는지에 대한 간단한 소개 정도만 하였다. 어차피 프로그래밍 언어란 직집 코딩을 해서 익혀야만 자기것이 된다는 믿음을 가지고 있기 때문에, 잡다한 설명은 돼도록 하지 않았습니다
    페이퍼 https://www.upaper.net/crazevil/1098196 제공crazevil
  3. Objective C, Javascript를 만나다
    Objective C, Javascript를 만나다
    저자박창진| 출판사유페이퍼| 출판일2017-02-06| 정가3,000|
    이번 책은 Objective C에서 Javascript 스크립트 언어를 사용할 수 있는 방법에 대해서 설명하고 있습니다. 기존 개발자들을 위한 입문서이기 때문에 Objective C에서 Javascript를 어떻게 하면 사용할 수 있는지에 대한 간단한 소개 정도만 하였다. 어차피 프로그래밍 언어란 직집 코딩을 해서 익혀야만 자기것이 된다는 믿음을 가지고 있기 때문에, 잡다한 설명은 돼도록 하지 않았습니다
    페이퍼 https://www.upaper.net/crazevil/1098197 제공crazevil
  4. Objective C, Lua를 만나다
    Objective C, Lua를 만나다
    저자박창진| 출판사유페이퍼| 출판일2017-01-26| 정가5,000|
    이 책은 Objective C에서 Lua를 사용하기 위한 입문서입니다. 기존 개발자들을 위한 입문서이기 때문에 Objective C에서 Lua를 어떻게 하면 사용할 수 있는지에 대한 간단한 소개 정도만 하였다. 어차피 프로그래밍 언어란 직집 코딩을 해서 익혀야만 자기것이 된다는 믿음을 가지고 있기 때문에, 잡다한 설명은 돼도록 하지 않았습니다
    페이퍼 https://www.upaper.net/crazevil/1096558 제공crazevil
  5. Visual C#, Lua를 만나다
    Visual C#, Lua를 만나다
    저자박창진| 출판사유페이퍼| 출판일2017-01-26| 정가5,000|
    이번 책은 Visual C#에서 Lua 스크립트 언어를 사용할 수 있는 방법에 대해서 설명하고 있습니다. 기존 개발자들을 위한 입문서이기 때문에 Visual C#에서 Lua를 어떻게 하면 사용할 수 있는지에 대한 간단한 소개 정도만 하였다. 어차피 프로그래밍 언어란 직집 코딩을 해서 익혀야만 자기것이 된다는 믿음을 가지고 있기 때문에, 잡다한 설명은 돼도록 하지 않았습니다
    페이퍼 https://www.upaper.net/crazevil/1096958 제공crazevil
  6. 디모의 블렌더 3D 에드온 (Add-on) 시리즈  [PanningToggle 에드온 소스 집]  개정1판
    디모의 블렌더 3D 에드온 (Add-on) 시리즈 [PanningToggle 에드온 소스 집] 개정1판
    저자정수화| 출판사모단출판사| 출판일2017-01-26| 정가10,000|
    3D 모델링 툴인 블렌더 (Blender 3D) 의 유용한 Add-on 인 패닝토글 에드온 (Panning Toggle)의 스크립트 소스코드 집 공개 도서입니다. 에드온을 블렌더에 설치해 사용을 해 볼수 있거나 bpy 에드온 스크립트 작성의 학습을 할 수 있는 도서입니다. 그리고 본 에드온의 설치 및 로딩 방법은 아래 “마침글” 부분에서 설명하고 있습니다. ※ 사용법 동영상 (유투브): https://www.youtube.com/watch?v=KCPWTE4fuaM
    페이퍼 https://www.upaper.net/fssupa/1094826 제공fssupa
  7. Visual C#, Ruby를 만나다
    Visual C#, Ruby를 만나다
    저자박창진| 출판사유페이퍼| 출판일2017-01-26| 정가5,000|
    이번 책은 Visual C#에서 Ruby 스크립트 언어를 사용할 수 있는 방법에 대해서 설명하고 있습니다. 기존 개발자들을 위한 입문서이기 때문에 Visual C#에서 Ruby를 어떻게 하면 사용할 수 있는지에 대한 간단한 소개 정도만 하였다. 어차피 프로그래밍 언어란 직집 코딩을 해서 익혀야만 자기것이 된다는 믿음을 가지고 있기 때문에, 잡다한 설명은 돼도록 하지 않았습니다
    페이퍼 https://www.upaper.net/crazevil/1097448 제공crazevil
  8. Visual C#, Javascript를 만나다
    Visual C#, Javascript를 만나다
    저자박창진| 출판사유페이퍼| 출판일2017-01-26| 정가4,000|
    이번 책은 Visual C#에서 Javascript 스크립트 언어를 사용할 수 있는 방법에 대해서 설명하고 있습니다. 기존 개발자들을 위한 입문서이기 때문에 Visual C#에서 Javascript를 어떻게 하면 사용할 수 있는지에 대한 간단한 소개 정도만 하였다. 어차피 프로그래밍 언어란 직집 코딩을 해서 익혀야만 자기것이 된다는 믿음을 가지고 있기 때문에, 잡다한 설명은 돼도록 하지 않았습니다
    페이퍼 https://www.upaper.net/crazevil/1097449 제공crazevil
  9. 정보 올림피아드 필기 - 초등부 코딩 문제풀이 2
    정보 올림피아드 필기 - 초등부 코딩 문제풀이 2
    저자하성욱| 출판사유페이퍼| 출판일2017-01-04| 정가10,000|
    정보 올림피아드 예선 문제의 C++코딩부분에 대한 두 번째 문제 풀이집입니다. 2010년부터 2016년까지 출제된 문제의 상세한 풀이집으로 해마다 출제된 1권에서 다른 문제 이후 나머지 코딩 문제에 대한 풀이집입니다.
    페이퍼 https://www.upaper.net/blumin7/1097228 제공blumin7
  10. 디딤돌 알고리즘 (C언어)
    디딤돌 알고리즘 (C언어)
    저자장문석| 출판사언제나 휴일| 출판일2016-11-30| 정가3,000|
    이 책은 컴퓨터 프로그래머의 기초 지식인 알고리즘을 이론적인 접근과 실질적인 구현을 다루고 있습니다. 컴퓨터 프로그래밍을 업무로 하는 이들에게 알고리즘은 실질적인 구현에서 필수적으로 필요한 것임은 누구나 알고 있습니다. 그리고 이들을 다루는 책은 매우 다양합니다. 알고리즘을 이론적으로 접근하는 책들은 다양한 알고리즘을 다루고 있지만 실제적인 구현은 추상적으로 소개합니다. 그리고 실질적인 구현을 다루는 책들은 아주 기초적인 알고리즘을 중심으로 다루고 있어 이론으로 다루는 책의..
    페이퍼 https://www.upaper.net/ehclub/1095849 제공언제나 휴일 출판사
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